Une expérience de jeu grandeur nature où les joueurs interagissent physiquement avec l’univers à travers des mécaniques de jeu, des objets connectés et une narration en temps réel.
Type de projet
Année
2024 - en cours
Aperçu du projet
IRPG est un jeu de rôle immersif conçu pour être joué dans un espace réel mappé.
Chaque joueur incarne un personnage doté de compétences, activables via des objets connectés et un mouvement physique.
L’expérience mêle exploration, énigmes collaboratives et séquences de combat scénarisées.
Le jeu repose sur une boucle simple : découvrir → interagir → progresser → coopérer.
Mon Rôle
- Design des mécaniques de gameplay (exploration, combat, énigmes, coopération) 
- Conception du système de compétences (catégories, équilibrage, interactions physiques) 
- Scénarisation interactive du tutoriel et des séquences types (combat, puzzle, PNJ) 
- Création des supports visuels et interfaces utilisateurs (wireframes, assets, fiches personnage) 
- Coordination UX / feedbacks utilisateurs lors de tests internes 
Workflow
- Le projet a été développé en itération rapide avec plusieurs sessions de tests pour ajuster les mécaniques, la difficulté et l’ergonomie des objets interactifs. 
Logiciels :
Figma (wireframes et assets graphiques)
Doc/Miro (suivi de design, logiques de gameplay et systèmes)
Le projet a obtenu 14 895 $ grâce à une campagne de sociofinancement menée sur La Ruche, témoignant de l’intérêt du public montréalais pour cette nouvelle forme de jeu.



